Двенадцатилетний Амра живет с родителями и младшей сестрой в общине монгольских кочевников.
Его детство – вручную собранный кабриолет отца, сыр на продажу, школа и ютуб с подвисающей картинкой.
Амра мечтает попасть на монгольскую «Минуту славы», но вскоре ему приходится резко повзрослеть.
К самому дому мальчика подбирается международная добывающая компания, которая рушит не только степи, но и жизни людей.
Девушка покупает куклу у уличного торговца, и вскоре понимает, что с ней нельзя играть в детские игры, ведь эта кукла жаждет лишь крови, отнимая по одной жизни за раз.